1. TCP、UDP & TCP/IP
首先要明确TCP协议、UDP协议与TCP/IP体系结构的关系
TCP/IP体系有应用层、传输层、网际层和网络接口层。四层结构,每一层都有不同的网络协议。
应用层
HTTP 超文本传输协议(万维网的基本协议)
FTP 简单文件传输协议
Telnet 远程登录协议 提供远程访问其他主机功能,允许用户登录
SNMP 简单网络管理协议 提供监控网络设备的方法,配置管理、统计信息收集,性能管理以及安全管理
网际层
IP协议 Internet协议
ICMP协议 控制信息协议
ARP协议 地址解析协议
RARP协议 反向地址解析协议
网络接口层
网络访问层又称作主机到网络层(host-to-network)。网络访问层的功能包括IP地址与物理地址硬件的映射,以及将IP封装成帧。基于不同硬件类型的网络接口,网络访问层定义了和物理介质的连接。
所以TCP/IP体系是一个协议簇,而TCP协议、UDP协议仅仅是传输层的两种不同的传输协议。 2.TCP&UDP
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议) 是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程:
主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”
主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”
主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”
三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议) UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。 (责任编辑:admin) |