此外,通常都会存在最佳操作点(sweet spot),也就是既定输入分辨率和每秒帧数(fps)情况下最佳的输出比特率。开发人员应当认识到编码器的这个最佳点,从而在设计方案中实现系统传输与画质的最佳设计平衡。 (责任编辑:admin) |
此外,通常都会存在最佳操作点(sweet spot),也就是既定输入分辨率和每秒帧数(fps)情况下最佳的输出比特率。开发人员应当认识到编码器的这个最佳点,从而在设计方案中实现系统传输与画质的最佳设计平衡。 (责任编辑:admin) |
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